「忍びよ、闇に溶け込め。DSが拓いた新たな『天誅』の世界。」
かつてPSで和風ステルスアクションの金字塔を打ち立てた『天誅』シリーズが、ニンテンドーDSで新境地を開いたのが、この『天誅 DARK SHADOW』だ。2006年、携帯ゲーム機市場がDSの二画面とタッチペン操作で賑わう中、本作はシリーズの核である「見つからずに敵を仕留める快感」を、いかに携帯機で表現するかという挑戦に挑んだ。上画面でマップ、下画面でアクションという独特のUIは、当時のDSタイトルの中でも異彩を放ち、古参のファンを唸らせると共に、新たなプレイヤー層に「忍び」の深淵を提示した意欲作と言えるだろう。