「さあ、キミのアタマを○くしようじゃないか!」2004年、ニンテンドーDS登場直前のGBA終焉期にひっそりと、しかし確かな存在感で市場に投入されたのが、この『□いアタマを○くする。アドバンス - 国語・算数・社会・理科 -』だ。ただの学習ソフトと侮るなかれ。当時既に人気を博していた「脳トレ」ブームの萌芽を思わせる、手軽ながらも奥深い「アタマの体操」を提供した意欲作だった。堅実なドリル形式に、GBAならではの携帯性と直感的な操作感が加わり、子供から大人まで、知的好奇心を刺激する良質な一本として、後の知育ゲーム隆盛の土台を築いたとも言えるだろう。
タイトル
□いアタマを○くする。アドバンス - 国語・算数・社会・理科 -