2002年の冬、GBAの画面に広がる夢と魔法の世界に、どれだけの少女たちが心を奪われたことだろうか。カルチャーブレーンが放った『おしゃれプリンセス2+動物キャラナビ占い個性心理学』は、ただ着せ替えを楽しむだけのゲームではなかった。ファッションセンスを磨き、プリンセスとしての振る舞いを学び、さらには個性心理学に基づいたキャラクター診断で自分自身を見つめ直す。当時の女児向けゲーム市場において、単なる流行の追随に終わらない、深い内面性まで掘り下げた意欲作として、多くのファンの心を掴んだのだ。
タイトル
おしゃれプリンセス2+動物キャラナビ占い個性心理学