大合奏!バンドブラザーズP
対応機種:Nintendo 3DS
▼ ゲーム紹介 ▼
2013年、携帯ゲーム機の新たな地平を切り開いた傑作、それが『大合奏!バンドブラザーズP』だ。単なる音楽ゲームの枠を超え、プレイヤー自身が「P(プロデューサー)」として楽曲制作から演奏、そして世界への発信までを一手に担う、まさに“次世代のクリエイティブ・プラットフォーム”だった。前作までの熱狂的なファンベースを基盤としつつ、3DSのネットワーク機能を最大限に活かした「トモダチ」とのセッション、そして「バッジ」や「バーバラ」といった魅力的な要素で、当時のゲーム業界にユーザー参加型エンターテインメントの新たな可能性を提示した、革新の一作と言えるだろう。
基本データ
- タイトル大合奏!バンドブラザーズP
- 発売日2013年11月14日
- 発売元任天堂
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◆ クリア情報 ◆
- クリア条件
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- クリア時間
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ゲームレビュー
※レビューといいつつ、思ったことをただひたすら書き連ねる単なる感想文です。独自採点は独断と偏見によるものです。
3DSとしてはシンプルながら、直感的で洗練されたインターフェースは良好。
JOYSOUND連携と豊富な音源、作曲自由度は最高峰。音源のクオリティも十分。
演奏、作曲、配信、交流と多角的な楽しさ。まさに音楽活動を体験できる唯一無二のシステム。
演奏は標準的だが、作曲は奥深く専門知識を要し、極めるには高い壁がある。
本作にストーリーと呼べるものは存在しない。しかし、プレイヤー自身が音楽事務所の「P(プロデューサー)」となり、バーチャルアイドル「あかり」と共に、ラジオ局「ハモリ」を運営しながら、楽曲制作、演奏、配信を通じて「世界中の人々に音楽を届ける」という明確な目的が提示される。プレイヤーは自分の腕前やセンス一つで、未開の才能を開花させ、音楽シーンのトップを目指す。それは、まさにプレイヤー自身の物語であり、無限の可能性を秘めた音楽の世界が、3DSの小さな画面の中に広がっていたのだ。
オンラインサービス時は無限大。オフラインでも作曲機能だけで長く深く遊べる。
オンライン連携、クリエイティブ性、コミュニティ形成の独自性は、他に類を見ない唯一無二の価値。
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