戦闘中 - 伝説の忍とサバイバルバトル! -
対応機種:Nintendo 3DS
▼ ゲーム紹介 ▼
あの興奮と緊張感が、ついに手のひらで覚醒した! 2013年、Nintendo 3DSに降臨した『戦闘中 - 伝説の忍とサバイバルバトル! -』は、当時キッズ層を中心に絶大な人気を誇ったテレビ番組「戦闘中」を題材に、ゲームオリジナルの「伝説の忍」要素を加えた意欲作だ。単なる番組のゲーム化に留まらず、3DSの立体視を駆使したフィールド設計と、戦略性の高いバトルシステムで、携帯機でありながらも広大なサバイバルバトルの臨場感を完璧に再現。当時のゲーム業界において、キャラクターゲームの新たな可能性を切り開いた一作として、熱狂的な支持を集めたのだ。
基本データ
- タイトル戦闘中 - 伝説の忍とサバイバルバトル! -
- 発売日2013年10月17日
- 発売元バンダイナムコゲームス
- 価格---
◆ クリア情報 ◆
- クリア条件
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- クリア時間
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ゲームレビュー
※レビューといいつつ、思ったことをただひたすら書き連ねる単なる感想文です。独自採点は独断と偏見によるものです。
当時の3DSとしては十分すぎるクオリティ。キャラクターモデルも忠実で、広大なフィールドの描き込みも良好だった。
番組でお馴染みのBGMや効果音は臨場感抜群。しかし、全体的なバリエーションにはやや物足りなさも感じられた。
原作の緊張感を携帯機で完璧に再現。バトルボールの駆け引きやミッションの多様性は高く評価できる。
序盤はとっつきやすいが、奥深くやり込むほど難易度が上がる。シングルプレイはAIの癖を掴むまでが大変だった。
プレイヤーは、謎に包まれた「伝説の忍」たちが潜む広大なフィールドで繰り広げられる、過酷なサバイバルバトル「戦闘中」の参加者となる。目的はただ一つ、バトルボールを駆使して他の参加者を撃破し、与えられたミッションをクリアして報酬を獲得すること。そして、最強の「忍」として生き残り、この地を支配する伝説の忍の秘宝を手に入れることだ。明確なストーリーラインが存在するわけではないが、毎回異なるミッションや個性豊かなNPC忍たちとの駆け引きが、プレイヤーを飽きさせない壮大な世界観を作り上げている。
シングルプレイのミッションは豊富で、通信対戦も盛り上がる。隠し要素のアンロックもやり込みに繋がった。
TV番組のゲーム化としては、抜きん出た完成度。メディアミックスとしての成功例として特筆すべき一本だ。
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