ビーストサーガ 最強激突コロシアム!
対応機種:Nintendo 3DS
▼ ゲーム紹介 ▼
あのビーストサーガが、ついに3DSの戦場に咆哮を上げた! 当時のホビー業界を席巻したタカラトミーの立体バトルホビー『ビーストサーガ』が、満を持してニンテンドー3DSに参戦。実物のフィギュアと連動するQRコード機能も搭載し、物理とデジタルの融合を試みた意欲作として注目を集めました。単なるキャラクターゲームに留まらず、ダイスバトルを核とした戦略性と、豊富なカスタマイズ要素で、当時の子供たちの「最強」への探求心を刺激したのです。
基本データ
- タイトルビーストサーガ 最強激突コロシアム!
- 発売日2013年7月25日
- 発売元日本コロムビア
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◆ クリア情報 ◆
- クリア条件
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- クリア時間
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ゲームレビュー
※レビューといいつつ、思ったことをただひたすら書き連ねる単なる感想文です。独自採点は独断と偏見によるものです。
3DSとしては標準的だが、迫力あるビーストバトルを表現するには一歩及ばず。立体視の活用も限定的だった。
ビーストたちの咆哮やバトルサウンドは雰囲気抜群。BGMも世界観に合致していたが、特筆すべき名曲は少なかった。
ダイスとカスタマイズが織りなすバトルは奥深く、駆け引きが熱い。対戦の面白さは頭一つ抜けていた。
対戦では奥深い戦略が求められるが、CPU戦は単調になりがち。初心者から上級者まで楽しめるバランスは保たれていた。
獣人たちが熾烈な覇権争いを繰り広げる惑星ビースト。プレイヤーの目的は、この過酷な世界で自分だけの最強ビースト戦士を育て上げ、様々なコロシアムを勝ち抜き、宇宙一のビーストを目指すことです。特定の深い物語が展開されるわけではありませんが、ビーストサーガの世界観を肌で感じ、仲間を集め、武器を強化し、立ちはだかるライバルたちを打ち破っていく過程こそが、このゲームのストーリーそのものと言えるでしょう。
カスタマイズ要素は豊富だが、シングルプレイのやり込みはやや不足。対戦がメインとなる設計だった。
ホビー連動の先駆けとして、QRコード読み込みは当時非常に新鮮。コレクター心をくすぐる素晴らしい試みだった。
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