ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー3D 成田 with ANA
対応機種:Nintendo 3DS
▼ ゲーム紹介 ▼
「離陸許可!成田の空は、この手の中に!」2012年12月20日、ニンテンドー3DSに舞い降りた『ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー3D 成田 with ANA』は、単なるフライトシミュレーションの枠を超え、緻密な戦略性と瞬時の判断力が試される、まさに"空のパズルゲーム"の極致でした。ANAとのコラボレーションにより、リアリティはこれまでのシリーズを凌駕し、3D立体視による臨場感は、我々プレイヤーを本物の管制塔に誘いました。携帯機でありながら、その奥深さは据え置き機に匹敵し、限られたリソースで効率的な航空機の運行を管理する興奮は、当時のゲーマーたちの心を掴んで離しませんでした。携帯ゲーム機でこれほどの本格的な管制体験ができるとは、まさに奇跡と呼ぶにふさわしい一本です。
基本データ
- タイトルぼくは航空管制官 エアポートヒーロー3D 成田 with ANA
- 発売日2012年12月20日
- 発売元ソニックパワード
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◆ クリア情報 ◆
- クリア条件
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- クリア時間
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ゲームレビュー
※レビューといいつつ、思ったことをただひたすら書き連ねる単なる感想文です。独自採点は独断と偏見によるものです。
3D立体視による奥行き表現は秀逸だが、機体や背景の一部に粗さが散見され、惜しい点もあった。
リアルな航空無線と効果音、空港の喧騒が没入感を高める。航空ファンも納得の出来栄え。
航空管制の醍醐味を最高の形で再現。戦略性とパズル性が絶妙に融合した、まさに神ゲー体験。
序盤は易しいが、中盤以降は歯ごたえ十分。計画性と瞬発力が求められ、攻略しがいがある。
本作に明確なストーリーは存在しない。プレイヤーは成田国際空港の航空管制官となり、日々刻々と変化する気象条件や緊急事態に対応しながら、無数の航空機を安全かつ効率的に離着陸させ、目的地へと導くことが目的となる。大空を舞う機体の安全を守り、滑走路の混雑を解消し、世界の空を繋ぐ重要なミッションに挑む、それがこのゲームの世界観であり、プレイヤーの唯一にして最大の使命だ。
豊富なステージとミッション、やりこみ要素も多く、じっくりと長く遊べる充実した内容だ。
ANAとの公式コラボによるリアリティは特筆もの。航空ファンへのサービス精神が光る。
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