トリコ - グルメモンスターズ! -
対応機種:Nintendo 3DS
▼ ゲーム紹介 ▼
美食の楽園を掌中に収めろ! 2012年、週刊少年ジャンプの熱狂をそのままに、ニンテンドー3DSに降臨したのがこの『トリコ - グルメモンスターズ! -』だ。ただのキャラクターゲームと侮るなかれ。トリコの世界観を深く掘り下げ、未知なる食材=グルメモンスターを捕獲・育成・調理する、まさに「食べる」をテーマにした冒険が、当時のキッズたちの胃袋を直撃した傑作だ。アニメ人気絶頂期に放たれた本作は、3DSの立体視を駆使し、広大なグルメ界への入り口をプレイヤーの目の前に広げた。
基本データ
- タイトルトリコ - グルメモンスターズ! -
- 発売日2012年12月13日
- 発売元バンダイナムコゲームス
- 価格---
◆ クリア情報 ◆
- クリア条件
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- クリア時間
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ゲームレビュー
※レビューといいつつ、思ったことをただひたすら書き連ねる単なる感想文です。独自採点は独断と偏見によるものです。
3DSの限られた性能で、原作の迫力あるビジュアルをよく再現。立体視はもう少し活かせたはずだが、キャラモデリングは秀逸だ。
アニメそのままの声優陣が熱演。BGMも作品世界に合致しており、戦闘の盛り上がりを演出する効果は抜群だ。
グルメモンスターの捕獲・育成・調理というサイクルは斬新で楽しいが、バトルシステムは手堅くまとまりつつも、もう少し深みが欲しかった。
序盤は易しく、徐々に歯ごたえが増す設計。誰でもトリコの世界に入れる間口の広さは評価できるが、コアゲーマーには物足りない場面も。
物語の舞台は、未知の食材がひしめくグルメ界。プレイヤーはトリコたち美食屋の一員となり、伝説のグルメ食材「フルコースメニュー」を完成させるため、世界各地の秘境へ赴く。目的は、そこに生息する凶暴かつ美味な「グルメモンスター」たちを捕獲し、己の「フルコース」に組み込むこと。単なるバトルではなく、捕獲したモンスターの育成、そして「調理」というユニークなプロセスを通じて、プレイヤーは真の美食屋としての道を歩むことになる。
グルメモンスターのコンプリート要素はやり込み甲斐があるが、シナリオボリュームはもう少し欲しかった。周回プレイの魅力に乏しい。
キャラクターゲームとしての完成度は高い。ファンサービスに徹しつつ、独自のシステムを構築しようとした意欲は評価に値する。
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