マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック
対応機種:Nintendo 3DS
▼ ゲーム紹介 ▼
伝説の共演が、3Dの舞台でさらなる進化を遂げた!ニンテンドー3DSに舞い降りた『マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック』は、単なるスポーツゲームの枠を超え、当時の携帯ゲーム業界に新たな金字塔を打ち立てたんだ。任天堂とセガ、かつてのライバルが手を取り合い、オリンピックという世界最大の祭典を掌に再現したこの作品は、発売前からプレイヤーの期待値を限界まで高め、そして見事にそれを超えてみせた。立体視による臨場感、ARゲームの斬新さ、そして何より、マリオとソニックが共に競い合うという歴史的意義。これは、まさに"夢の祭典"そのものだったんだ!
基本データ
- タイトルマリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック
- 発売日2012年3月1日
- 発売元任天堂
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◆ クリア情報 ◆
- クリア条件
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- クリア時間
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ゲームレビュー
※レビューといいつつ、思ったことをただひたすら書き連ねる単なる感想文です。独自採点は独断と偏見によるものです。
3DSの裸眼立体視を存分に活かした、競技の臨場感を高めるグラフィックは当時としては出色。
オリンピックらしい壮大なBGMと、キャラクターごとの個性豊かなボイスが祭典を盛り上げる。
多彩な競技と3DSならではの操作が新鮮。一部のジャイロ操作は慣れが必要だった。
初心者から上級者まで楽しめる難易度調整が可能。メダル獲得への道のりは奥深い。
このゲームに壮大なストーリーは存在しない。プレイヤーの目的はただ一つ、ロンドンオリンピックにマリオ、ソニック、そして彼らの仲間たちと共に参加し、様々な競技で金メダルを獲得することだ。選手としてオリンピックの舞台に立ち、ライバルたちと切磋琢磨し、世界一を目指すというシンプルな構造が、純粋な競技への没入感を高めていた。それぞれのキャラクターが持つ個性的な能力を活かし、夢の祭典を駆け抜ける。それこそが、このゲームがプレイヤーに提供する「物語」なのだ。
豊富な競技数に加え、やり込み要素や隠し要素が多く、長く遊べる充実度。
携帯機でオリンピックの熱狂を再現した企画力と、マリオとソニックの共演自体が価値。
みんなの思い出・コメント
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