突撃機関! メガダす!!
対応機種:3DO
▼ ゲーム紹介 ▼
3DOの黎明期を狂気の轟音と共に駆け抜けた、それが『突撃機関! メガダす!!』だ! 1994年の年の瀬にワープが世に放った本作は、当時のゲーム業界に一石を投じた、まさに実験精神の塊だった。CD-ROMという新時代のメディアと、3DOの持つ圧倒的なグラフィック性能を最大限に活かし、フルプリレンダリングCGによるメカアクションシューティングを提示。従来のドット絵シューティングとは一線を画す、その重厚な世界観と視覚的インパクトは、当時のゲーマーに強烈な印象を与えた。これは単なるシューティングではない、次世代への挑戦状だったのだ。
基本データ
- タイトル突撃機関! メガダす!!
- 発売日1994年12月16日
- 発売元ワープ
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◆ クリア情報 ◆
- クリア条件
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- クリア時間
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ゲームレビュー
※レビューといいつつ、思ったことをただひたすら書き連ねる単なる感想文です。独自採点は独断と偏見によるものです。
当時の3DOの能力を最大限に引き出した、圧倒的なプリレンダリングCG。これは革命だった。
メカの重厚感を演出するSEとBGM。悪くはないが、印象に残る曲は少なかった。
独特の操作感と武装カスタマイズは意欲的。しかし、万人受けしないクセの強さも。
序盤から容赦ない難易度設定。歯ごたえがあるが、人によっては理不尽に感じるだろう。
地球が未知の機械生命体に侵略される近未来。人類に残された最後の希望は、切り札たる戦闘用メカ「メガダす」に全てを託すことだった。プレイヤーは「メガダす」を駆り、圧倒的な火力を誇る敵機動兵器群を排除し、地球の命運をかけた戦いに身を投じることになる。ストーリー自体はシンプルな筋書きながらも、重厚なメカデザインと陰鬱な世界観が、プレイヤーに緊迫感のある戦いを強いる。
ステージ数は少なめ。グラフィックの割に、繰り返しの魅力には欠けた。
ワープの初期衝動と3DOへの挑戦が凝縮された一本。その実験精神こそが魅力だ。
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