スターブレード
対応機種:3DO
▼ ゲーム紹介 ▼
「これが家庭で遊べるのか!」90年代のゲームキッズが等しく抱いた驚嘆と興奮、その最たるものが3DO版『スターブレード』だった。アーケードで未来を先取りしたナムコのSYSTEM 21が生み出したポリゴン空間が、あの時、ついにリビングに降り立ったのだ。単なる移植にあらず、当時の家庭用ゲーム機がどこまで3D表現に迫れるかという、ナムコと3DOの意地がぶつかり合った金字塔的作品。その臨場感は、まさに未来への扉をこじ開けるかのような衝撃だった。
基本データ
- タイトルスターブレード
- 発売日1994年12月16日
- 発売元ナムコ
- 価格---
◆ クリア情報 ◆
- クリア条件
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- クリア時間
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ゲームレビュー
※レビューといいつつ、思ったことをただひたすら書き連ねる単なる感想文です。独自採点は独断と偏見によるものです。
3DOでの限界に挑んだ滑らかなポリゴンは、当時としては驚異的。アーケード版との比較で僅かに粗いものの、家庭用として文句なし。
臨場感あふれるSEと、未来的なBGMが一体となり、コックピットの緊張感を高める。重厚なサウンドは没入感抜群。
奥深いルート分岐と練り込まれた敵配置が、単なるシューティングを超えた戦略性を生む。シンプルな操作で爽快感も高い。
アーケードライクなシビアな難易度は、プレイヤーの集中力と反射神経を容赦なく試す。クリア時の達成感はひとしお。
物語は極めてシンプル、だがそれが良い。地球連邦軍の若きパイロットであるプレイヤーは、最新鋭の戦闘機「FX-01 ジオソード」を駆り、全宇宙の支配を目論む邪悪な「ラディカル・スター」帝国を打ち砕く使命を帯びる。星々を巡り、要塞の深部へと侵攻していく。語りすぎない世界観が、プレイヤーを純粋な戦いの没入へと誘い込む。
アーケード移植ゆえの短さは否めない。しかし、ルート分岐やスコアアタックで繰り返し遊ぶ価値はある。
当時の家庭用3Dゲームの可能性を大きく広げた先駆的作品。移植の難しさの中で、このクオリティは特筆すべき。未来のゲームへの影響は計り知れない。
みんなの思い出・コメント
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