アローン・イン・ザ・ダーク
対応機種:3DO
▼ ゲーム紹介 ▼
あの悪夢が、ついに家庭用ゲーム機に降臨した時、世界のゲームシーンは一変した! 1994年、PCゲーマーを震撼させた革新的な3Dサバイバルホラーの金字塔「アローン・イン・ザ・ダーク」が、ポニーキャニオンの手により3DOで再構築された。固定カメラアングルとポリゴンキャラクター、プリレンダリング背景の融合は、当時のゲーム界に「映画のような体験」という新たな価値を提示。後の数々のホラーゲームに決定的な影響を与えた、まさに伝説の始まりの一歩を、3DOで体験できた奇跡の瞬間だったのだ。
基本データ
- タイトルアローン・イン・ザ・ダーク
- 発売日1994年10月21日
- 発売元ポニーキャニオン
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◆ クリア情報 ◆
- クリア条件
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- クリア時間
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ゲームレビュー
※レビューといいつつ、思ったことをただひたすら書き連ねる単なる感想文です。独自採点は独断と偏見によるものです。
当時の3DOとしては驚異的。PC版の最高峰には一歩譲るが、家庭用でこれだけの表現力は革命だった。
環境音とBGMが完璧に融合。得体の知れない恐怖を煽り立て、プレイヤーの精神をじわじわと蝕む。
革新性は素晴らしいが、操作性と戦闘システムは当時でもやや難があった。しかしそれがまた緊張感を生む。
パズルと戦闘のバランスが絶妙。探索を怠るとすぐに詰むが、それが解けた時の快感は格別だ。
1920年代、不気味な歴史を持つデルセート屋敷で起きた謎の自殺。プレイヤーは私立探偵エドワード・カーン、あるいは屋敷の主人の姪エミリー・ハートウッドとなり、その真相を探るべく屋敷へと足を踏み入れる。しかし、そこは古き悪しき存在が巣食う呪われた場所だった。邪悪な異形の怪物たち、そして封印された禁断の魔術書「アブダルハザードのネクロノミコン」を巡る、クトゥルフ神話を彷彿とさせる狂気と戦慄の物語が幕を開ける。
一度クリアすれば深い満足感は得られる。現代のRPGのようなボリュームはないが、密度は高い。
サバイバルホラーの金字塔。後世のゲームに与えた影響は計り知れない。これぞ革新の象徴だ。
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