VIRTUAL PUPPET REIKA
対応機種:3DO
▼ ゲーム紹介 ▼
1994年、次世代機の覇権争いが熱を帯びる中、3DOに突如として現れた『バーチャルパペット 麗華』は、我々の度肝を抜いた一本だ。これは単なるゲームではない。当時最先端とされたフルモーションビデオ(FMV)を駆使し、仮想のアイドル「麗華」とのインタラクティブな交流を実現した、まさに“未来”のエンターテイメント体験だった。CD-ROMの大容量を武器に、あたかもブラウン管の向こうに麗華が実在するかのような錯覚を抱かせた本作は、その後のデジタルコンテンツの方向性を静かに、しかし確実に指し示していたのだ。
基本データ
- タイトルVIRTUAL PUPPET REIKA
- 発売日1994年10月7日
- 発売元H・A・N・D
- 価格---
◆ クリア情報 ◆
- クリア条件
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- クリア時間
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ゲームレビュー
※レビューといいつつ、思ったことをただひたすら書き連ねる単なる感想文です。独自採点は独断と偏見によるものです。
当時のFMVとしては意欲的だが、圧縮ノイズは否めない。しかし、その挑戦に敬意を。
麗華の声優さんの演技が光る。BGMも世界観に溶け込み、心地よい没入感を与えた。
純粋なゲーム性は薄く、プレイヤーはほぼ傍観者。インタラクティブノベルの域を出ない。
難易度という概念が存在しない。選択肢を選ぶだけの、誰でも楽しめる設計だ。
物語の舞台は、あなたが仮想の少女「麗華」のプロデューサーとなる世界。プレイヤーは、様々な選択肢を通じて麗華との絆を深め、彼女の成長を見守ることになる。時に喜び、時に悩む麗華の等身大の姿が、きめ細やかなFMVで描かれ、まるで現実に彼女が語りかけてくるかのようだ。特定の明確なストーリーラインが存在するわけではなく、麗華との日々の交流そのものがこのゲームの核心であり、プレイヤーは彼女の夢や願望を理解し、その実現に向けてサポートすることが究極の目的となる。
一度クリアすると新鮮味が薄れる。もう少し分岐やイベントがあれば嬉しかった。
バーチャルアイドルの先駆け。その先進性とコンセプトは、ゲーム史に燦然と輝く。
みんなの思い出・コメント
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