ショックウェーブ
対応機種:3DO
▼ ゲーム紹介 ▼
あの時、3DOの可能性を信じた者だけが見た未来があった。『ショックウェーブ』は、まさにその未来を掌にもたらした先駆者だ。1994年、3DOという新世代機が放つ衝撃の一撃として登場した本作は、当時のゲーマーたちに「これこそが次世代」と鮮烈に印象付けた。フルモーションビデオ(FMV)をふんだんに使い、実写とCGが融合した圧倒的なビジュアルは、それまでのゲームの概念を打ち破るものだった。ただのシューターではない、地球の命運をかけた戦場をリアルに体感させる、まさしくエレクトロニック・アーツ・ビクター渾身のキラータイトルだったのだ。
基本データ
- タイトルショックウェーブ
- 発売日1994年9月16日
- 発売元エレクトロニック・アーツ・ビクター
- 価格---
◆ クリア情報 ◆
- クリア条件
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- クリア時間
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ゲームレビュー
※レビューといいつつ、思ったことをただひたすら書き連ねる単なる感想文です。独自採点は独断と偏見によるものです。
FMVとプリレンダCGが融合した映像は、当時の技術水準を大きく引き上げた。まさに3DOの顔。
臨場感あふれる爆発音、緊迫したBGM、そして質の高いボイスアクトが戦場をリアルに再現。
レールシューターとしては堅実で面白い。僚機指示が奥行きを加えるも、単調さは否めない。
敵の攻撃は苛烈を極め、初見では厳しい場面も。熟練とパターン把握が求められる。
西暦2019年、突如として宇宙から襲来した異星人「ターカ星人」は、その圧倒的な軍事力で地球上の主要都市を壊滅寸前に追い込んだ。残された人類の希望は、最新鋭の戦闘機「ファイヤーストーム」を駆るパイロットたち、そしてその戦術部隊のみ。プレイヤーはファイヤーストームの精鋭パイロットとなり、地球防衛軍の一員として、人類滅亡の危機から地球を救うため、絶望的な戦場へと飛び立っていく。ストーリーは簡潔ながらも、その緊迫した世界観がプレイヤーの使命感を掻き立てる。
当時のシューティングとしては標準的なボリューム。難易度でプレイ時間を伸ばすタイプ。
3DOの黎明期を支え、次世代機の可能性を提示した記念碑的タイトル。歴史的価値は高い。
みんなの思い出・コメント
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