グリム名作劇場2「ヘンゼルとグレーテル」
対応機種:3DO
▼ ゲーム紹介 ▼
ああ、あの頃の未来が、ここにあった!1994年、3DOという新時代の幕開けと共に、イマ・カンパニーが贈った「グリム名作劇場2『ヘンゼルとグレーテル』」。単なる絵本では終わらない、映像と音の洪水が織りなす究極のインタラクティブ絵本体験は、当時のゲーム業界に新しい物語の形を提示したんだ。家庭用ゲーム機で、ここまでリッチなアニメーションとボイスドラマを楽しめる時代が来たのかと、誰もが驚愕したもんだ。
基本データ
- タイトルグリム名作劇場2「ヘンゼルとグレーテル」
- 発売日1994年9月2日
- 発売元イマ・カンパニー
- 価格---
◆ クリア情報 ◆
- クリア条件
- ---
- クリア時間
- ---
関連リンク / 購入
ゲームレビュー
※レビューといいつつ、思ったことをただひたすら書き連ねる単なる感想文です。独自採点は独断と偏見によるものです。
当時のセルアニメ表現としては最高峰。緻密な作画は今見ても色褪せない。
フルボイス、BGM、効果音全てがハイクオリティ。臨場感溢れるサウンドデザインは秀逸。
選択肢の連続は物語体験としては良いが、ゲームとしての能動性は低い。もう少し操作性が欲しかった。
物語を進めるだけなら容易だが、全てのエンディングを見るには選択肢の試行錯誤が必要で、意外な奥深さがある。
「ヘンゼルとグレーテル」は、誰もが知るグリム童話の代表作。貧しい木こりの家に生まれた兄妹が、継母と父に森に捨てられ、やがてお菓子の家に住む魔女に捕らえられる物語だ。本作は、この古典的な物語を、プレイヤーが選択肢を通じて深く体験できるように再構築している。プレイヤーは兄ヘンゼル、妹グレーテルそれぞれの視点から物語を追体験し、魔女との戦いや、困難を乗り越える過程を、自らの手で進めていくことになる。その結末を知っていても、没入感は格別だ。
マルチエンディングがあるとはいえ、一本あたりのプレイ時間は短め。しかし繰り返しプレイの価値は高い。
当時の3DOの可能性を体現した先進性、そして古典を再解釈する挑戦的な姿勢は特筆すべき点だ。
みんなの思い出・コメント
読み込み中...