パラランチョ
対応機種:3DO
▼ ゲーム紹介 ▼
「パズルゲームの新たな地平を切り開いた、3DOの隠れたる傑作!」1994年、次世代機戦争の狼煙が上がり始めた時代、T&Eソフトが放った「パラランチョ」は、3DOという野心的なプラットフォームで、従来の落ち物パズルに一石を投じた。単なる模倣ではない、独自のシステムと中毒性で、多くのパズルファンを熱狂させた意欲作だ。その深い戦略性と洗練されたデザインは、今なお色褪せることなく、当時の熱気を呼び覚ますだろう。
基本データ
- タイトルパラランチョ
- 発売日1994年7月23日
- 発売元T&Eソフト
- 価格---
◆ クリア情報 ◆
- クリア条件
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- クリア時間
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ゲームレビュー
※レビューといいつつ、思ったことをただひたすら書き連ねる単なる感想文です。独自採点は独断と偏見によるものです。
3DOとしては鮮やかで、ブロックの視認性も高く、当時のパズルゲームとしては上質なグラフィックだった。
キャッチーなBGMは悪くないが、全体的に単調になりがちで、もう少しバリエーションが欲しかった。
独創的なシステムと奥深い戦略性は、今なお色褪せない中毒性を持つ。連鎖の快感は格別。
緩やかな導入から、後半にかけて一気に難度が上がる絶妙なバランス。やり応えは十分。
「パラランチョ」は、物語性よりも純粋なパズル体験に重きを置いた作品だ。プレイヤーの目的は、画面上部から落ちてくる様々な形状のブロックを、左右に移動させたり回転させたりして積み重ね、特定の条件でブロックを消していくことにある。特定のパターンでブロックを揃えることで、連鎖(コンボ)を引き起こし、高得点を狙うのが醍醐味。シンプルながらも奥深い世界観は、プレイヤーをブロックを消すという根源的な快感へと没入させる。
ゲームモードの少なさが惜しい。もう少しモードのバリエーションがあれば、さらに長く楽しめた。
3DOというニッチなプラットフォームで、既存ジャンルに挑戦した意欲と独自性は評価に値する。
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