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プロ野球バーチャルスタジアム
1995年12月22日
Auto Barn Tokio
1996年1月1日
Dの食卓 Director's Cut
3DO
1995年12月29日 発売
プロ野球バーチャルスタジアム
概要
攻略
レビュー
「球場が、君の部屋にやってきた!」1995年、3DOが放った『プロ野球バーチャルスタジアム』は、当時の野球ゲーム界に新たな風を吹き込んだ。エレクトロニック・アーツ・ビクターの手により、高精細なポリゴン選手とリアルなスタジアムが3DOの性能を最大限に活かし、まるでブラウン管の向こうに本物のプロ野球が展開されているかのような錯覚を覚えたものだ。スポーツゲームの雄EAが日本プロ野球を題材にした意欲作であり、次世代機のリアル路線を予見させる存在だった。この作品は、単なる野球ゲームではなく、未来のスポーツエンターテインメントの可能性を示唆する、挑戦的な一本だったと言えるだろう。
基本データ
タイトル
プロ野球バーチャルスタジアム
対応機種
3DO
発売日
1995年12月29日
発売元
エレクトロニック・アーツ・ビクター
価格
---
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