シンジゲート
対応機種:3DO
▼ ゲーム紹介 ▼
「未来を支配せよ。さもなくば、支配される。」1995年、3DOに降臨した『シンジゲート』は、血も涙もない企業間競争が全てを決定するディストピアの未来を描き出した。ブルフロッグが放つこのリアルタイムタクティクスは、ただのゲームにあらず。プレイヤーは巨大複合企業の幹部として、サイボーグエージェント部隊を指揮し、世界市場の覇権を巡る陰謀と暴力の渦に身を投じる。当時のゲーム業界に、異色のサイバーパンク戦略シミュレーションというジャンルを確立した、まさしく金字塔だ。
基本データ
- タイトルシンジゲート
- 発売日1995年10月20日
- 発売元エレクトロニック・アーツ・ビクター
- 価格---
◆ クリア情報 ◆
- クリア条件
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- クリア時間
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ゲームレビュー
※レビューといいつつ、思ったことをただひたすら書き連ねる単なる感想文です。独自採点は独断と偏見によるものです。
当時の3DOとしては最高峰のアイソメトリックビュー。サイバーパンクな都市の描写は見事。
BGMは世界観に合致するが、効果音はやや単調。atmosは良い。
革新的なリアルタイムタクティクス。奥深い戦略性と育成要素は今も通用する。
容赦ない難易度設定。初心者には厳しいが、それがまたやりがいとなる。
物語の舞台は、世界が巨大なシンジケート(企業)によって支配されている近未来。国家という概念は形骸化し、人々は企業の管理下で生かされている。プレイヤーは「シンジケート」と呼ばれる一企業の幹部となり、極秘に製造された生体兵器「エージェント」部隊を率いて、ライバル企業が支配する地域を武力で奪い取ることを目的とする。冷徹な企業論理と暴力が支配する世界観は、プレイヤーに倫理的な問いを投げかけながら、世界征服への渇望を掻き立てる。ストーリーそのものはミッションベースだが、その徹底した世界観描写こそがこのゲーム最大の魅力だ。
多数のミッションと研究要素、異なるアプローチで再プレイも楽しい。
ジャンルを定義した革新性、唯一無二のダークな魅力は色褪せない。
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