麻雀狂時代 コギャル放課後編
対応機種:3DO
▼ ゲーム紹介 ▼
「あの熱狂、覚えていますか? 3DOが放つ、90年代カルチャーの金字塔!」――1995年、マルチメディア機の旗手3DOに突如として現れた『麻雀狂時代 コギャル放課後編』は、当時のゲーム業界に鮮烈な印象を残しました。単なる麻雀ゲームの枠を超え、実写映像で彩られたコギャルたちとの真剣勝負は、CD-ROMという新時代のメディアが持つ可能性をまざまざと見せつけたのです。流行の最先端をいく彼女たちを相手に、あなたは勝利を掴み、そしてその先の「何か」を垣間見る。これは、技術と文化が交錯した時代の証人とも言える作品です。
基本データ
- タイトル麻雀狂時代 コギャル放課後編
- 発売日1995年10月18日
- 発売元マイクロネット
- 価格---
◆ クリア情報 ◆
- クリア条件
- ---
- クリア時間
- ---
関連リンク / 購入
ゲームレビュー
※レビューといいつつ、思ったことをただひたすら書き連ねる単なる感想文です。独自採点は独断と偏見によるものです。
3DOの限界に挑んだ実写映像は当時としては驚愕。粗削りながら、それが時代の味。
90年代らしいBGMとコギャルたちの生ボイスは雰囲気抜群。麻雀効果音も小気味良い。
硬派な麻雀システムと、キャラの感情が絡む駆け引きは中毒性あり。初心者にも優しい作り。
麻雀の基本を知っていれば快適。相手の思考ルーチンも読みやすく、絶妙な難易度調整。
物語という明確なシナリオラインは存在しません。プレイヤーの目的はただ一つ、放課後の学校で出会う個性豊かなコギャルたちを麻雀で打ち負かすこと。彼女たちに勝利するたびに、新たな一面が垣間見え、秘められたグラフィックや演出が開放されていきます。90年代後半の日本の学校を舞台に、コギャルたちの流行を肌で感じながら、ひたすらに麻雀の勝利を目指す――それが、この作品におけるプレイヤーが辿る「ストーリー」なのです。
対戦相手の種類は多くないが、隠し要素ややり込み要素が熱中度を高める。
90年代コギャル文化と3DOの技術が融合した奇跡の一本。資料的価値は計り知れない。
みんなの思い出・コメント
読み込み中...