パーフェクトワールド
対応機種:3DO
▼ ゲーム紹介 ▼
「生命の神秘をこの手で紡ぐ。3DOが放った、あまりにも野心的で、それでいてあまりにも魅惑的な挑戦!」1995年、次世代機戦争の渦中で、エレクトロニック・アーツ・ビクターが我々に提示したのは、たった一つの惑星の生命史をプレイヤー自身が創造する壮大なシミュレーションゲーム、『パーフェクトワールド』でした。単なる育成を超え、生態系のバランス、文明の興隆と衰退までを俯瞰するそのコンセプトは、当時のゲーム業界に一石を投じるほど革新的でした。混沌から生命を育み、やがて来るべき“理想郷”を目指す、まさに神の視点を与えられたかのような体験は、多くのシミュレーションゲームファンを熱狂させました。
基本データ
- タイトルパーフェクトワールド
- 発売日1995年9月22日
- 発売元エレクトロニック・アーツ・ビクター
- 価格---
◆ クリア情報 ◆
- クリア条件
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- クリア時間
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ゲームレビュー
※レビューといいつつ、思ったことをただひたすら書き連ねる単なる感想文です。独自採点は独断と偏見によるものです。
3DOの性能を活かし、広大な惑星の地質や気候、生命の営みを美しく描いた。当時は驚きだった。
環境音の巧みな使い方がプレイヤーを惑星の創造主たらしめる。BGMも世界観を邪魔しない。
壮大なコンセプトは素晴らしいが、複雑なシステムと遅いゲームテンポが万人向けとは言えない。
非常に難解。神の視点を得るには相応の学習と試行錯誤が必要で、初心者には厳しい。
プレイヤーに明確なストーリーラインが与えられるわけではない。しかし、そこには「この惑星に生命の種を蒔き、進化を促し、やがて知的生命体が文明を築き、最終的に理想郷(パーフェクトワールド)へと導く」という、神にも等しい壮大な目的が提示される。数億年にもわたる時の流れの中で、生態系のバランス、資源の枯渇、自然災害、そして知的生命体による文明の発展と争い、さらには地球外生命体との接触まで、全てがプレイヤーの選択と介入によって紡がれていく。まさに「プレイヤー自身がこの惑星の歴史そのもの」となる。
惑星の数だけ歴史が生まれ、多様な進化のパターンを試せるため、プレイボリュームは無限大。
当時としては時代を先取りしすぎた革新的なコンセプト。3DOの歴史に名を刻む野心作。
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