アローン・イン・ザ・ダーク2
対応機種:3DO
▼ ゲーム紹介 ▼
3Dサバイバルホラーの夜明けを告げたあの傑作が、更なる進化を遂げた! 『アローン・イン・ザ・ダーク2』3DO版は、単なる移植ではない。前作の古典的なホラー色を維持しつつ、大胆にもアクションとアドベンチャーの要素を前面に押し出し、後のゲーム史に名を刻むジャンルの可能性を切り拓いた、まさしく記念碑的作品だ。3DOという当時のハイスペックマシンで、あの異形の体験がどう再現されたのか、今、その知られざる奥深さを紐解こう。
基本データ
- タイトルアローン・イン・ザ・ダーク2
- 発売日1995年9月8日
- 発売元エレクトロニック・アーツ・ビクター
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◆ クリア情報 ◆
- クリア条件
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- クリア時間
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ゲームレビュー
※レビューといいつつ、思ったことをただひたすら書き連ねる単なる感想文です。独自採点は独断と偏見によるものです。
3DOの性能を引き出したプリレンダリングと3Dキャラの融合は、当時としては驚異的。後のゲームに与えた影響も大きい。
声優陣の熱演と、環境音・BGMが織りなす雰囲気は秀逸。恐怖と冒険のムードを見事に表現。
革新的な3Dアドベンチャーだが、黎明期特有の操作性とカメラワークが難点。それがまた味でもある。
パズルは難解、アクションはシビア。試行錯誤が必須だが、クリアした時の達成感は格別。
怪事件専門の探偵エドワード・カーンビーは、とあるジャーナリストの誘拐事件を追って、絶海の孤島にそびえ立つ怪しげな屋敷へと足を踏み入れる。しかし、そこに待ち受けていたのは、伝説の海賊ワン・アイ・ジャックとその手下であるアンデッドのギャングたちだった! ホラーの枠を超え、海賊とミステリーが融合した、スリリングな冒険活劇が展開する。
当時のアドベンチャーゲームとしては標準的なボリューム。繰り返しプレイするタイプではないが、骨太な体験が待つ。
サバイバルホラーの基礎を築き、多くの後続作品に影響を与えた、ゲーム史における記念碑的タイトル。
みんなの思い出・コメント
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