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テーマパーク

最終更新日: 2026/01/10

対応機種:3DO

▼ ゲーム紹介 ▼

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「夢と悪夢のテーマパーク経営、君はどちらを選ぶ?」 『テーマパーク』、これは単なるシミュレーションゲームではなかった。1990年代半ば、家庭用ゲーム機でここまで奥深い経営シミュレーションが遊べるとは誰が想像しただろうか? パソコンの世界でその名を馳せたブルフロッグが、3DOという先進プラットフォームで放ったこの意欲作は、プレイヤーに夢の遊園地作りという甘美な誘惑を与えつつ、同時に経営の厳しさという現実を突きつけた。3DOのCD-ROM媒体を活かしたデータ量と表現力は、当時のゲーム業界に一石を投じたのだ。

基本データ

  • タイトルテーマパーク
  • 発売日1995年7月21日
  • 発売元エレクトロニック・アーツ・ビクター
  • 価格---

◆ クリア情報 ◆

クリア条件
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クリア時間
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ゲームレビュー

※レビューといいつつ、思ったことをただひたすら書き連ねる単なる感想文です。独自採点は独断と偏見によるものです。

グラフィック
★★★★
(4)

当時の3DOとしては表現力豊か。ブルフロッグらしいデフォルメがユニークな世界観を構築している。

サウンド
★★★☆☆
(3)

耳に残るBGMと効果音はそれなりに良いが、特筆するほどではない。環境音は雰囲気作りに貢献。

操作性
★★★★★
(5)

経営シミュレーションとしての奥深さ、自由度、中毒性は当時最高峰。何度でも遊びたくなる傑作。

難易度
★★★★
(4)

経営要素が多岐にわたり、奥深くやりごたえがある。しかし、初心者には少し敷居が高いかもしれない。

ストーリー
★★☆☆☆
(2)

明確なストーリーラインは存在しない。プレイヤーの目的はただ一つ、未開の土地に自分だけのテーマパークをゼロから築き上げ、来園者を魅了し、莫大な利益を上げる「遊園地王」となることだ。アトラクションの建設、従業員の管理、売店の配置、そして物価調整まで、そのすべてがプレイヤーの采配に委ねられる。最終目標は、世界各地で次々と新しいテーマパークを成功させ、経営手腕を証明することにある。

ボリューム
★★★★★
(5)

飽きることなく、何十時間でも遊べる無限の可能性を秘めたボリューム。世界制覇は遠い道のりだ。

その他
★★★★
(4)

シミュレーションゲームの新境地を開拓し、後世に多大な影響を与えた革新性には高い評価を贈りたい。

総合評価:3.9/ 5.0

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