ドクターハウザー
対応機種:3DO
▼ ゲーム紹介 ▼
狂気の館に響く絶叫、そして、そこに確かに息づいていた“恐怖”の原型。1994年、野心的なプラットフォーム3DOで産声を上げた『ドクターハウザー』は、まさに時代を先取りしたゲームだった。まだ多くのタイトルが2Dの領域で試行錯誤する中、本作はフル3D空間を舞台にプレイヤーを放り込み、後に「サバイバルホラー」と呼ばれるジャンルの黎明期を築き上げた一本だ。ポリゴンで描かれた不気味な洋館、不穏な空気、そして謎解き。当時のプレイヤーに与えた衝撃は計り知れない。
基本データ
- タイトルドクターハウザー
- 発売日1994年4月29日
- 発売元リバーヒルソフト
- 価格---
◆ クリア情報 ◆
- クリア条件
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- クリア時間
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ゲームレビュー
※レビューといいつつ、思ったことをただひたすら書き連ねる単なる感想文です。独自採点は独断と偏見によるものです。
当時の3D表現としては革命的で、固定カメラによる演出も秀逸。不気味な洋館を見事に描き出した。
不穏なBGMと効果音が恐怖を煽り、プレイヤーを深い没入感に引き込む。臨場感も高かった。
先駆的な3D探索と謎解きは秀逸だが、ラジコン操作には当時の慣れが必要。惜しい点だ。
謎解きの難易度は高めだが、理不尽さはなく、探索のしがいがある絶妙なバランス。
行方不明となった高名な考古学者、ハウザー博士の消息を追って、主人公「ダイアナ」がたどり着いたのは、霧深い孤島に立つ巨大な洋館だった。しかし、館は奇妙な機械仕掛けと異形のクリーチャーに満ち、博士の影すら見えない。ダイアナは、ハウザー博士が研究していたとされる「古代遺跡」の謎と、館に隠されたおぞましい真実を解き明かすため、命懸けの探索を開始する。彼女の目的は、博士を見つけ出し、そしてこの悪夢のような館から生きて脱出することだ。
革新性を考慮すれば十分だが、この世界観をもう少し長く遊びたかったのが本音だ。
後のサバイバルホラーに与えた影響は計り知れない、歴史的価値を持つ作品。その功績は計り知れない。
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