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電脳漂流 - Multimedia Crusing -

最終更新日: 2026/01/10

対応機種:3DO

▼ ゲーム紹介 ▼

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「マルチメディア」という言葉がまだ夢と可能性に満ちていた1995年。3DOの性能を限界まで引き出し、未来のゲームの形を模索したのが、この「電脳漂流 - Multimedia Crusing -」だ。意識をデータ化され、広大な電脳世界を漂流する…そんな先鋭的なコンセプトを、当時の最先端技術であるフルモーションビデオ(FMV)と精緻なCG、そして深遠なテキストで具現化した。単なるゲームという枠を超え、新時代のメディアアートの可能性を提示した、まさに伝説的な意欲作である。

基本データ

  • タイトル電脳漂流 - Multimedia Crusing -
  • 発売日1995年5月19日
  • 発売元HAMLET
  • 価格---

◆ クリア情報 ◆

クリア条件
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クリア時間
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ゲームレビュー

※レビューといいつつ、思ったことをただひたすら書き連ねる単なる感想文です。独自採点は独断と偏見によるものです。

グラフィック
★★★★
(4)

FMVとCGの融合は当時の最先端。グリッチアート表現が電脳世界を鮮やかに彩った。

サウンド
★★★★★
(5)

電脳空間の寂寥と広大さを完璧に表現した傑作。ヘッドホン推奨。

操作性
★★☆☆☆
(2)

インタラクションは限定的。ゲーム性よりは物語と体験を重視。

難易度
★★★☆☆
(3)

物語への没入度が鍵。知的好奇心が試されるが、理不尽な難しさはない。

ストーリー
★★★★
(4)

主人公は、ある日突然、自身の意識をデータとして「電脳世界」へと放り込まれる。記憶は曖昧で、なぜこの世界にいるのか、自分とは何者なのかも定かではない。プレイヤーの目的は、電脳空間に散らばるデータの断片を収集し、徐々に明らかになる世界の真実と、失われた自己のアイデンティティを再構築することだ。漂流する電子の海で、果たして主人公は『自分』を見つけ出すことができるのか…? その哲学的問いが物語の核となる。

ボリューム
★★★☆☆
(3)

プレイ時間は中程度だが、内容の密度と考察の深さは特筆もの。

その他
★★★★
(4)

当時の最先端コンセプトと、後の時代を予見した芸術性には感服する。

総合評価:3.6/ 5.0

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