ショックウェーブ:オペレーション・ジャンプゲート
対応機種:3DO
▼ ゲーム紹介 ▼
「これが未来のゲームだ!」あの日の興奮を、今一度呼び覚ませ!3DOの黎明期を飾った傑作、『ショックウェーブ:オペレーション・ジャンプゲート』。1995年5月19日、エレクトロニック・アーツ・ビクターから放たれた本作は、当時としては驚異的なフルポリゴンによる宇宙戦闘、実写ムービーを多用した演出で、我々にインタラクティブエンターテイメントの新たな扉を開いた。地球を救うため、異星生命体「ケド」と戦う熾烈な空戦は、まさに映画のような没入感を約束し、次世代機の可能性をこれでもかと見せつけたのだ。あの頃の最先端が、ここに息づいている。
基本データ
- タイトルショックウェーブ:オペレーション・ジャンプゲート
- 発売日1995年5月19日
- 発売元エレクトロニック・アーツ・ビクター
- 価格---
◆ クリア情報 ◆
- クリア条件
- ---
- クリア時間
- ---
関連リンク / 購入
ゲームレビュー
※レビューといいつつ、思ったことをただひたすら書き連ねる単なる感想文です。独自採点は独断と偏見によるものです。
3DOの限界を押し広げた、当時の最先端3Dグラフィック。宇宙空間の表現は圧巻で、未来を感じさせた。
迫力の効果音と臨場感あふれるFMV音声。SF映画さながらのサウンドデザインは秀逸だった。
戦略性とアクションが融合した奥深いシステム。ただし、操作には慣れが必要で人を選ぶ。
初見殺しは当たり前。極めて高い難易度は、ゲーマーの挑戦心を煽るM心をくすぐった。
人類は突如現れた謎のエイリアン種族「アリエン」の襲撃を受け、存亡の危機に瀕していた。プレイヤーは、選ばれし戦闘機パイロットとして、地球防衛軍の最終兵器「ショックウェーブ」を駆り、絶望的な戦場へと飛び立つ。銀河の彼方にあるアリエンの故郷「ジャンプゲート」を破壊し、人類に勝利をもたらすことが最終目標だ。簡潔ながらもドラマティックな世界観が、プレイヤーの使命感を高める。
素晴らしいゲーム体験だけに、ミッションボリュームはもう少し欲しかった。隠し要素で補完。
3DOの性能を最大限に引き出した技術デモ的な存在。未来への可能性を感じさせた。
みんなの思い出・コメント
読み込み中...