バーチャルカメラマン Part3
対応機種:3DO
▼ ゲーム紹介 ▼
3DOが世に問うたマルチメディアの時代、その可能性を最も鮮烈に具現化した作品の一つ、それが『バーチャルカメラマン Part3』だ!1995年、まだCG黎明期にあって、まるでそこにヒロインが息づいているかのような高精細な実写映像は、当時のゲームプレイヤーたちに途方もない衝撃を与えた。単なるムービー鑑賞に留まらない、プレイヤーがカメラマンとなって被写体との距離を縮め、最高の瞬間を切り取るインタラクティブな体験は、美少女ゲームの概念を塗り替えるほど革新的だった。この作品は、まさに3DOでしか味わえなかった、時代の先端をゆくセンセーションだったのだ。
基本データ
- タイトルバーチャルカメラマン Part3
- 発売日1995年4月28日
- 発売元ナグザット
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◆ クリア情報 ◆
- クリア条件
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- クリア時間
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ゲームレビュー
※レビューといいつつ、思ったことをただひたすら書き連ねる単なる感想文です。独自採点は独断と偏見によるものです。
当時のコンシューマ機では最高峰の実写映像。3DOのCD-ROMとハードデコーダの威力を遺憾なく発揮した。
ムービーにマッチした音声とBGMは、シチュエーションへの没入感を高める。セリフも聞き取りやすい。
インタラクティブムービーとしては標準的なゲーム性。選択肢の幅はもう少し欲しかったが、撮影の妙は光る。
攻略自体は難しくないが、最高の写真や全エンディングを目指すと奥深さが増す。程よい難易度。
プレイヤーの目的はただ一つ、プロのカメラマンとして、魅力的なヒロインを最高のシチュエーションで撮影し、彼女たちの内なる輝きをファインダーに収めることだ。明確な一本道のストーリーラインというよりは、プレイヤーの選択によってシチュエーションが千変万化し、ヒロインとの関係性が深まっていく過程が物語となる。彼女たちの仕草、表情、そして心の機微を読み取り、シャッターチャンスを逃さずに、最高の「一枚」を追求する。それはまるで、プレイヤー自身が演出家となり、女優を輝かせる舞台裏の主役となるような体験だった。
周回プレイ前提だが、多彩な分岐とエンディングで満足度は高い。隠し要素も探索欲を刺激する。
3DOという特殊なハードで、実写美少女ゲームの可能性を追求した意欲作。時代の先端をゆく試みに拍手。
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