MYST
対応機種:3DO
▼ ゲーム紹介 ▼
あの箱庭世界に、君は囚われる。1995年、3DOに降臨した『MYST』は、当時まだ黎明期にあったマルチメディアゲームの常識を打ち破り、プレイヤーを未体験の謎解きの旅へと誘った。静謐な美しさと底知れぬ深淵を併せ持つこの作品は、単なるゲームではなく、インタラクティブな芸術体験として業界に衝撃を与え、新たなアドベンチャーゲームの金字塔を打ち立てたのだ。
基本データ
- タイトルMYST
- 発売日1995年4月14日
- 発売元マイクロキャビン
- 価格---
◆ クリア情報 ◆
- クリア条件
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- クリア時間
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ゲームレビュー
※レビューといいつつ、思ったことをただひたすら書き連ねる単なる感想文です。独自採点は独断と偏見によるものです。
プリレンダリングCGの金字塔。3DOの性能を限界まで引き出し、見る者を圧倒する当時の最先端。
環境音とBGMの融合は芸術の域。静寂が語りかける世界観の完成度に、耳を奪われたプレイヤーは多い。
クリック&探索というシンプルな構造ながら、謎解きの深さと没入感は随一。ロード時間が惜しまれる。
ヒントは少なく、プレイヤーの観察力と考察力のみが頼り。解けた時の達成感は格別だが、挫折も隣り合わせ。
プレイヤーは、突如として手元に現れた謎めいた書物を通じて、時空を超えた異世界「MYST島」へと投げ込まれる。そこは、かつて高度な文明が栄えたであろう痕跡と、未解読の機械仕掛け、そして断片的な日記の記述だけが残された静寂の孤島だ。明確な指示も目標も与えられないまま、プレイヤーは島の秘密を解き明かし、散りばめられた手がかりを繋ぎ合わせ、アトラスとシラスという兄弟の真実、そして彼らが閉じ込められた「時代」へと深く分け入っていく。探求心こそが、この物語の唯一の推進力だ。
クリアまでの時間はプレイヤー次第。行き詰まれば長いが、世界観を堪能するだけでも十分な価値がある。
ゲーム史に名を刻む革新性と芸術性。アドベンチャーゲームの概念を塗り替えた不朽のマスターピース。
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