Dの食卓
対応機種:3DO
▼ ゲーム紹介 ▼
あの衝撃は、ただのゲーム体験ではなかった。1995年、3DOという新時代のプラットフォームに突如として現れた「Dの食卓」は、ゲームの未来を予見させるかのようなフルポリゴンアドベンチャーの金字塔だ。当時としては驚異的なグラフィックとグロテスクな美学で、多くのプレイヤーを背徳と狂気の世界へと誘った。これは単なるゲームではなく、アートであり、時代の最先端を行く表現の模索だったのだ。
基本データ
- タイトルDの食卓
- 発売日1995年4月1日
- 発売元三栄書房
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◆ クリア情報 ◆
- クリア条件
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- クリア時間
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ゲームレビュー
※レビューといいつつ、思ったことをただひたすら書き連ねる単なる感想文です。独自採点は独断と偏見によるものです。
当時の技術の粋を集めたフルポリゴン表現と実写取り込みは、プレイヤーを驚愕させた。内臓や肉片の表現も芸術的。
静寂と不穏なBGM、そして環境音が織りなす空間は、精神的な恐怖を巧みに演出。まさに音の魔術。
2時間制限とセーブ不可は革新的だが、独特のラジコン操作は人を選ぶ。賛否両論のシステムだった。
時間制限のプレッシャーと謎解きの難易度は絶妙。精神的な負荷も高く、一筋縄ではいかない。
主人公ローラ・ハリスは、病院で目を覚ます。そこは、なぜか血まみれの惨劇の舞台と化していた。温厚なはずの医師である父が、突如として狂気に駆られ、人々を殺戮したというのだ。父の犯行の真実を探るため、ローラは父の精神世界、すなわち醜悪な内臓と肉片で構成された異形の古城へと足を踏み入れる。与えられた時間はわずか2時間。ローラは自らの記憶と、父の狂気の源を巡る戦いを強いられる。この限られた時間の中で、彼女は真実に辿り着けるのか、あるいは狂気に飲まれてしまうのか。
2時間というプレイ時間は物足りないと感じるだろう。リプレイ性は高いが、絶対的なボリュームは少ない。
ゲームという枠を超え、アートとしての可能性を提示した先駆性。その挑戦的な姿勢は後世に多大な影響を与えた。
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