五目ならべ 連珠
対応機種:FC
▼ ゲーム紹介 ▼
ああ、あの盤面が今も脳裏に焼き付いている!ファミコンの登場が、我々の遊びの形をいかに変えたかを如実に示す一本、「五目ならべ 連珠」。当時、電子計算機による思考がどこまで人間を凌駕するか、その未来への期待を一身に背負い、家庭のリビングに知的な興奮を届けてくれた金字塔だ。ただの五目並べではない、緻密な戦略と禁手の概念を巡る「連珠」の深淵を、我々一般ゲーマーにまで広めた功績は計り知れない。シンプルながらも底知れぬ奥深さに、誰もが夢中になった時代がそこにあった。
基本データ
- タイトル五目ならべ 連珠
- 発売日1983年8月27日
- 発売元任天堂
- ジャンルテーブルゲーム
- 価格4500円
◆ クリア情報 ◆
- クリア条件
- 上級で勝利
- クリア時間
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関連リンク / 購入
ゲームレビュー
※レビューといいつつ、思ったことをただひたすら書き連ねる単なる感想文です。独自採点は独断と偏見によるものです。
シンプル極まりないが、盤面と石の視認性は完璧。必要十分な機能美を追求したデザイン。
耳に残るBGMはないが、着手音や勝敗を告げる効果音は盤面の緊張感を高めるのに一役買った。
連珠のルールを完璧に再現。奥深く、飽きがこない。2P対戦の面白さはまさに不朽。
CPUは多段階で、初心者からプロ級まで楽しめる。最高難度はまさに試練の壁。
盤上を舞台に繰り広げられるのは、知と知の激突、戦略と戦略の火花散る真剣勝負である。プレイヤーの目的はただ一つ、相手よりも早く五連を完成させること。しかし、それは単なる線の形成ではない。先を読み、相手の思惑を読み解き、あらゆる可能性を盤上に描き出し、勝利への道を切り拓く。ストーリーは、白と黒の石が織りなす無限のドラマの中に宿り、一手一手が新たな局面を生み出す。勝敗のその先に、プレイヤーは己の思考力の限界と、その高みへと挑む喜びを見出すだろう。
基本は対人戦とCPU戦の繰り返し。しかし、その奥深さは無限のボリュームを秘める。
思考型ゲームのFCでの可能性を広げ、多くのゲーマーに連珠の魅力を伝えた功績は大きい。
関連動画・プレイ動画
※動画の権利は権利者に帰属します
みんなの思い出・コメント
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